====== Variables ====== ===== Variables de contrôle du Jeu ===== ^ Nom et Paramètres ^ Description ^ | allow_quad = 0 or 1 | Désactiver le quad pour les modes de jeux qui prennent en charge le quad | | allow_healthboost = 0 or 1 | Désactiver l'healthboost pour les modes de jeu qui prennent en charge le healthboost | | botlimit = between 0 and 32 | Définissez le nombre maximum de bots | | botbalance = 0 or 1 | Choisisser si les bots servent à équilibrer les équipes. | ===== Variables d'état du jeu ===== ^ Nom et Paramètres ^ Description ^ | map | | | gamemode | | | timeleft | Valeur en minutes. | | gamemillis | Millisecondes écoulées depuis le début du jeu en cour. | | gamelimit | Durée de la partie réglée en millisecondes. Attention: cette valeur peut changer si le temps de jeu est modifié avec la commande changetime. | | playercount | | | speccount | | | botcount | | | next_mode | Choisisser le mode de jeu suivant (généralement fixé à partir de l'événement "setnextgame") | | next_map | Choisisser la map de jeu suivant (généralement fixé à partir de l'événement "setnextgame") | | reassignteams = 0 or 1 | Mélange des équipes au début de chaque jeu. | ===== Variables d'état du serveur ===== ^ Nom et Paramètres ^ Description ^ | servername | Nom du server comme on le voit dans la colonne de description dans le navigateur de serveur du client. | | serverip | Inscriptible à l'initialisation, en lecture seule au moment et après l'événement "started" est donné. | | serverport | Inscriptible à l'initialisation, en lecture seule au moment et après l'événement "started" est donné. | | uptime | Valeur en millisecondes | | masterserver | Nom d'hôte du masterserver | | updatemaster = 0 or 1 | Utile pour empêcher le serveur d'être enregistré chez le masterserver et de figurer sur la liste des serveurs publics | | maxplayers | | | admin_password | Mot de passe requis pour le joueur d'obtenir le statut d'admin | | server_password | Mot de passe requis pour le joueur afin d'avoir la connection au serveur | | allow_mm_veto = 0 or 1 | Permettre aux joueurs master pour passer en mode veto | | allow_mm_locked = 0 or 1 | Permettre aux joueurs master pour passer en mode locked | | allow_mm_private = 0 or 1 | Permettre aux joueurs master pour passer en mode private | | mastermode | |