| Nom et Paramètres | Description |
| servername | Nom du server comme on le voit dans la colonne de description dans le navigateur de serveur du client. |
| serverip | Inscriptible à l'initialisation, en lecture seule au moment et après l'événement “started” est donné. |
| serverport | Inscriptible à l'initialisation, en lecture seule au moment et après l'événement “started” est donné. |
| uptime | Valeur en millisecondes |
| masterserver | Nom d'hôte du masterserver |
| updatemaster = 0 or 1 | Utile pour empêcher le serveur d'être enregistré chez le masterserver et de figurer sur la liste des serveurs publics |
| maxplayers | |
| admin_password | Mot de passe requis pour le joueur d'obtenir le statut d'admin |
| server_password | Mot de passe requis pour le joueur afin d'avoir la connection au serveur |
| allow_mm_veto = 0 or 1 | Permettre aux joueurs master pour passer en mode veto |
| allow_mm_locked = 0 or 1 | Permettre aux joueurs master pour passer en mode locked |
| allow_mm_private = 0 or 1 | Permettre aux joueurs master pour passer en mode private |
| mastermode | |