fr:suckerserv:variables
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Table des matières
Variables
Variables de contrôle du Jeu
| Nom et Paramètres | Description |
|---|---|
| allow_quad = 0 or 1 | Désactiver le quad pour les modes de jeux qui prennent en charge le quad |
| allow_healthboost = 0 or 1 | Désactiver l'healthboost pour les modes de jeu qui prennent en charge le quad |
| botlimit = between 0 and 32 | Définissez le nombre maximum de bots |
| botbalance = 0 or 1 | Choisisser si les bots servent à équilibrer les équipes. |
Variables d'état du jeu
| Nom et Paramètres | Description |
|---|---|
| map | |
| gamemode | |
| timeleft | Valeur en minutes. |
| gamemillis | Millisecondes écoulées depuis le début du jeu en cour. |
| gamelimit | Durée de la partie réglée en millisecondes. Attention: cette valeur peut changer si le temps de jeu est modifié avec la commande changetime. |
| playercount | |
| speccount | |
| botcount | |
| next_mode | Choisisser le mode de jeu suivant (généralement fixé à partir de l'événement “setnextgame”) |
| next_map | Choisisser la map de jeu suivant (généralement fixé à partir de l'événement “setnextgame”) |
| reassignteams = 0 or 1 | Mélange des équipes au début de chaque jeu. |
Variables d'état du serveur
| Nom et Paramètres | Description |
|---|---|
| servername | Nom du server comme on le voit dans la colonne de description dans le navigateur de serveur du client. |
| serverip | Inscriptible à l'initialisation, en lecture seule au moment et après l'événement “started” est donné. |
| serverport | Inscriptible à l'initialisation, en lecture seule au moment et après l'événement “started” est donné. |
| uptime | Valeur en millisecondes |
| masterserver | Nom d'hôte du masterserver |
| updatemaster = 0 or 1 | Utile pour empêcher le serveur d'être enregistré chez le masterserver et de figurer sur la liste des serveurs publics |
| maxplayers | |
| admin_password | Mot de passe requis pour le joueur d'obtenir le statut d'admin |
| server_password | Mot de passe requis pour le joueur afin d'avoir la connection au serveur |
| allow_mm_veto = 0 or 1 | Permettre aux joueurs master pour passer en mode veto |
| allow_mm_locked = 0 or 1 | Permettre aux joueurs master pour passer en mode locked |
| allow_mm_private = 0 or 1 | Permettre aux joueurs master pour passer en mode private |
| mastermode |
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