fr:suckerserv:events
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Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| — | fr:suckerserv:events [2013/04/26 15:07] (Version actuelle) – créée aporia | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| + | ====== Evénement ====== | ||
| + | ===== Evénements de serveur ===== | ||
| + | ^ Nom et Paramèters | ||
| + | | started() | ||
| + | | shutdown(type) | ||
| + | | shutdown_scripting() | | | ||
| + | | reloadhopmod() | ||
| + | | maintenance() | ||
| + | ===== Evénements du jeu ===== | ||
| + | |||
| + | ^ Nom et Paramèters | ||
| + | | intermission() | ||
| + | | finishedgame() | ||
| + | | timeupdate(minsleft) | ||
| + | | setnextgame() | ||
| + | | mapchange(map, | ||
| + | | gamepaused() | ||
| + | | gameresumed() | ||
| + | | votepassed(map, | ||
| + | | beginrecord(id, | ||
| + | | endrecord(id, | ||
| + | |||
| + | ==== Evénements spécifiques aux bots ==== | ||
| + | |||
| + | ^ Nom et Paramètres | ||
| + | | addbot(admin, | ||
| + | | delbot(admin) | ||
| + | | botleft(cn) | ||
| + | |||
| + | ===== Evénements des joueurs ===== | ||
| + | |||
| + | ^ Nom et Paramètres ^ Description ^ | ||
| + | | connect(cn) | Un nouveau client s'est connecté| | ||
| + | | disconnect(cn) | Un client s'est déconnecté.| | ||
| + | | failedconnect(ip, | ||
| + | | kick(cn, bantime, admin, reason) | un client a été kicker.| | ||
| + | | active(cn) | Le joueur est actif dans le jeu (l' | ||
| + | | rename(cn, oldname, newname) | Le joueur s'est renomé.| | ||
| + | | reteam(cn, oldteam, newteam) | Le joueur a changé d' | ||
| + | | chteamrequest(cn, | ||
| + | | Texte (cn, msg) | Le joueur a envoyé un message de discussion.| | ||
| + | | sayteam(cn, msg) | Le joueur a envoyé un message de discussion à son équipe.| | ||
| + | | spectator(cn, | ||
| + | | mapvote(cn, map, mode) || | ||
| + | | mapcrcfail(cn) | Le joueur a modifié la map.| | ||
| + | | masterchange(cn, | ||
| + | | setmastermode(cn, | ||
| + | |||
| + | ==== Evénements spécifiques au jeu ==== | ||
| + | |||
| + | ^ Nom et Paramètres | ||
| + | | shot(cn, gun, hits) | ||
| + | | frag(actor, target) | ||
| + | | teamkill(actor, | ||
| + | | suicide(cn) | ||
| + | | takeflag(cn) | ||
| + | | dropflag(cn) | ||
| + | | scoreflag(cn) | ||
| + | | returnflag(cn) | ||
