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fr:suckerserv:events

Evénement

Evénements de serveur

Nom et Paramèters Description
started()
shutdown(type) Type de constantes: server.SHUTDOWN_NORMAL, server.SHUTDOWN_RESTART, server.SHUTDOWN_RELOAD
shutdown_scripting()
reloadhopmod() Les server scripts sont sur ​​le point d'être rechargé.
maintenance() Signalé une fois par jour pour les tâches de maintenance.

Evénements du jeu

Nom et Paramèters Description
intermission()
finishedgame() Signalé juste avant le changement de la carte.
timeupdate(minsleft) Signalé une fois par minute.
setnextgame() Cet événement vous permet de choisir <tt>server.next_mode</tt> et <tt>server.next_map</tt> vars.
mapchange(map, mode) nouvelle partie
gamepaused()
gameresumed()
votepassed(map, mode) Un certain nombre de majorité des joueurs ont voté pour un changement de map.
beginrecord(id, filename) Le jeu est en cours d'enregistrement dans un fichier démo
endrecord(id, filesize)

Evénements spécifiques aux bots

Nom et Paramètres Description
addbot(admin, skill, owner)
delbot(admin)
botleft(cn)

Evénements des joueurs

Nom et Paramètres Description
connect(cn) Un nouveau client s'est connecté
disconnect(cn) Un client s'est déconnecté.
failedconnect(ip, reason) Un client n'a pas pu se connecter au serveur pour une raison quelconque.
kick(cn, bantime, admin, reason) un client a été kicker.
active(cn) Le joueur est actif dans le jeu (l'envoi de paquets de position). Signalisés une fois par jeu.
rename(cn, oldname, newname) Le joueur s'est renomé.
reteam(cn, oldteam, newteam) Le joueur a changé d'équipe .
chteamrequest(cn, curteam, newteam) Le joueur veut passer à une autre équipe. Retourne -1 si rejet de la demande.
Texte (cn, msg) Le joueur a envoyé un message de discussion.
sayteam(cn, msg) Le joueur a envoyé un message de discussion à son équipe.
spectator(cn, value) Le joueur a rejoint ou quitté le mode spectateurs.
mapvote(cn, map, mode)
mapcrcfail(cn) Le joueur a modifié la map.
masterchange(cn, value) Le joueur a recu ou perdu privilège master/admin.
setmastermode(cn, oldmm, newmm) Le joueur a changé le mastermode du serveur.

Evénements spécifiques au jeu

Nom et Paramètres Description
shot(cn, gun, hits)
frag(actor, target) actor(CN) a tué target(CN).
teamkill(actor, target) actor(CN) a teamkill target(CN). Signalé au lieu de l'événement frag.
suicide(cn)
takeflag(cn)
dropflag(cn)
scoreflag(cn)
returnflag(cn)
fr/suckerserv/events.txt · Dernière modification: 2014/05/31 00:27 (modification externe)