fr:suckerserv:variables
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Table des matières
Variables
Variables de contrôle du Jeu
Nom et Paramètres | Description |
---|---|
allow_quad = 0 or 1 | Désactiver le quad pour les modes de jeux qui prennent en charge le quad |
allow_healthboost = 0 or 1 | Désactiver l'healthboost pour les modes de jeu qui prennent en charge le quad |
botlimit = between 0 and 32 | Définissez le nombre maximum de bots |
botbalance = 0 or 1 | Choisisser si les bots servent à équilibrer les équipes. |
Variables d'état du jeu
Nom et Paramètres | Description |
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map | |
gamemode | |
timeleft | Valeur en minutes. |
gamemillis | Millisecondes écoulées depuis le début du jeu en cour. |
gamelimit | Durée de la partie réglée en millisecondes. Attention: cette valeur peut changer si le temps de jeu est modifié avec la commande changetime. |
playercount | |
speccount | |
botcount | |
next_mode | Choisisser le mode de jeu suivant (généralement fixé à partir de l'événement “setnextgame”) |
next_map | Choisisser la map de jeu suivant (généralement fixé à partir de l'événement “setnextgame”) |
reassignteams = 0 or 1 | Mélange des équipes au début de chaque jeu. |
Variables d'état du serveur
Nom et Paramètres | Description |
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servername | Nom du server comme on le voit dans la colonne de description dans le navigateur de serveur du client. |
serverip | Inscriptible à l'initialisation, en lecture seule au moment et après l'événement “started” est donné. |
serverport | Inscriptible à l'initialisation, en lecture seule au moment et après l'événement “started” est donné. |
uptime | Valeur en millisecondes |
masterserver | Nom d'hôte du masterserver |
updatemaster = 0 or 1 | Utile pour empêcher le serveur d'être enregistré chez le masterserver et de figurer sur la liste des serveurs publics |
maxplayers | |
admin_password | Mot de passe requis pour le joueur d'obtenir le statut d'admin |
server_password | Mot de passe requis pour le joueur afin d'avoir la connection au serveur |
allow_mm_veto = 0 or 1 | Permettre aux joueurs master pour passer en mode veto |
allow_mm_locked = 0 or 1 | Permettre aux joueurs master pour passer en mode locked |
allow_mm_private = 0 or 1 | Permettre aux joueurs master pour passer en mode private |
mastermode |
fr/suckerserv/variables.1401488851.txt.gz · Dernière modification : 2014/07/06 00:01 (modification externe)